Игры 2011 года, Лучшие игры года, список
Первая inFamous по праву считалась лучшей игрой о человеке со сверхъестественными способностями. Среди игр-разочарований особым списком у нас проходят два кандидата: Rage и Duke Nukem Forever. Часть 2. Словом, все так, как это всегда бывает с TES. Driver: San Francisco настолько поразила своей внезапной проработанностью, свежими идеями и крайне затягивающим игровым процессом, что мы ее записали в победители еще до выхода рецензий.
Оценки Оценки. Год выхода Год выхода. По популярности По названию По популярности По дате выхода. Экшен Стелс. Batman: Arkham City. Экшен Квест. The Elder Scrolls 5: Skyrim.
Driver: San Francisco. Saints Row: The Third. Шутер Экшен. The Witcher 2: Assassins of Kings. Anno Стратегия Градостроительство Менеджемент. Deus Ex: Human Revolution. Dead Space 2. Хоррор Шутер Экшен. Battlefield 3. Экшен Шутер. Trine 2. Головоломка Аркада. The Lord of the Rings: War in the North. Portal 2.
Головоломка Экшен. Warhammer Alice: Madness Returns. Хоррор Экшен. Fallout: New Vegas — Honest Hearts. Затягивающая игра про лут с реальными еженедельными призами. Играй и выигрывай крутые подарки от GameGuru! Призов разыграно: Crysis 2. Portal 2: Peer Review. Смотреть еще. Популярные материалы. Все популярные материалы. Обзор Alone in the Dark.
Есть красивая картинка, реалистичная анимация людей, отменный звук, множество шикарно поставленных игровых ситуаций и падающих домов. Не чувствуется пока что лишь опытной руки геймдизайнера-постановщика, который превратил бы одиночную кампанию в шестичасовой вылощенный, идеально поставленный и не вызывающий ни малейших нареканий блокбастер мировой величины. Надеемся, в следующий раз разработчики прислушаются к справедливой критике поклонников творчества.
В числе номинантов еще справедливо оказались Crysis 2 и Bulletstorm. В свете противостояния экшенов от Electronic Arts и Activision забывать об их достоинствах было бы несправедливо. По-своему это очень хорошие игры. Но под напором DICE никто не смог устоять, факт.
Выбор читателей: Batman: Arkham City.
Выбор лучшего экшена от третьего лица оказался не таким уж мучительным и неочевидным, как это представлялось поначалу. Номинанты в этой категории — игры из давно полюбившихся серий. Предыдущие части той же Uncharted или Alice являлись, уж простите за мимолетный штамп, действительно знаковыми проектами для индустрии.
Все, что «всего-то» нужно было сделать разработчикам, — превзойти свой собственный успех. По-настоящему это получилось сделать только у Rocksteady. Их новый «Бэтмен» в десять раз больше предшественника и приблизительно в столько же — круче. Несогласных, как видите, не оказалось. Что до Saints Row 3 , то хоть в ней и есть самый стебный в мире редактор персонажей, достойный кооператив и масса толковых пусть и пошлых шуток с отсылками, но это совсем другой сорт развлечений, не претендующий на великие победы.
Выбор читателей: The Elder Scrolls 5: Skyrim. Прошедший год оказался крайне удачным для поклонников ролевых игр. Тут вам и продолжение лучшего славянского фэнтези-колосса, и долгожданная пятая The Elder Scrolls , и похождения латентного гомосексуалиста в декорациях и постановке средненькой MMO мы о Dragon Age 2 , разумеется. Ну и, конечно же, Deus Ex: Human Revolution , которая переносилась уже столько раз, что впору было задуматься о крайне безответственном обращении новых разработчиков из Eidos с первоклассным исходным материалом.
Сомнения прочь — история падения и последующего возрождения Адама Дженсена оказалась самой взрослой, правильной и по-киношному убедительной. Ну а вы, наши дорогие читатели, посчитали для себя более интересным кричать по-драконьи, бегать за волками по колено в снегу и напяливать на героя шлем с рогами, стоя на высокой горе в Skyrim.
Выбор, достойный уважения. Выбор читателей: Total War: Shogun 2. Скажем прямо — Total War: Shogun 2 оказалась на этот раз единственной стратегией, которая сразу же после своего выхода прописалась у большинства игроков в списке фаворитов жанра. Сказывается фирменный подход Creative Assembly к созданию больших проектов про войны той или иной эпохи.
Много японцев, еще больше персиковых деревьев, бесчисленное количество самураев, красивые драки и традиционно сложно устроенная постановка сюжетных сражений — в общем, вы поняли. Выбор читателей: Trine 2. Идеальная аркада должна дарить массу веселья, привлекать к экранам телевизоров или мониторов как можно больше народу, часть которого может и вообще не особо жаловать игры как вид развлечения. А еще очень важен такой момент, как долгоиграемость. Это чтоб так достать через полгодика диск консольный или запустить ярлык — и снова залипнуть на несколько часов, как будто раньше ничего подобного не встречал.
Очень удачно под данное описание подходит LittleBigPlanet 2 — эксклюзивная забава для обладателей консоли PlayStation 3. Гибкий редактор уровней, уморительные улыбки сакбоев, регулярно попадающих под огонь раскаленных плит, лезвия ножей и прочие напасти, не оставят никого равнодушными.
Вряд ли вам долго будет хотеться изучать предложенные разработчиками уровни — гораздо интереснее заняться конструированием собственных. Счет на обнародованные простыми пользователями творения в LittleBigPlanet 2 давно пошел на миллионы.
Наше твердое «золото». Читателям же больше пришлась по вкусу Trine 2 с ее яркими красками, хорошей физической моделью и «платформенной» сущностью. Выбор читателей: Back to the Future: The Game.
Квесты как отдельное игровое ответвление начали хоронить еще в конце прошлого века — мы к нытью скептиков уже давно привыкли и старались его просто не замечать. Только вот в прошедшем году хороших представителей старейшего жанра действительно вышло всего ничего. Некоторые подвижки наблюдаются в бюджетном секторе — именитые компании в неокупаемые телодвижения вкладываться больше не хотят. В данной не самой радостной ситуации выход Gray Matter выглядел сущим чудом.
Проект несколько раз замораживали, переносили и чуть ли не отменяли. Заслуги великой некогда Джейн Дженсен Jane Jensen помнят сейчас только ценители старины. Но для нас приключения доктора Стайлса и фокусницы Саманты — стопроцентная ностальгия, пропускать которую крайне не рекомендуется. Gray Matter — живая классика, которую будут помнить еще очень долгие годы.
Back to the Future: The Game — вот ваш выбор, друзья. Telltale Games выступили на этот раз не так бойко, как в случае с Monkey Island и дуэтом «кролик плюс собака», но в общем — сойдет. Выбор читателей: Driver: San Francisco. Driver: San Francisco настолько поразила своей внезапной проработанностью, свежими идеями и крайне затягивающим игровым процессом, что мы ее записали в победители еще до выхода рецензий. Приятно, что в случае с «Драйвером» вкусы представителей коллектива StopGame.
Заслуженно, надо сказать. Теперь мы совсем забыли про Driv3r. Номинанты: Warhammer Больше всего мы любим, конечно, Бэтмена. Но есть некоторые товарищи, упорно утверждающие, что скучные перебежки мужиков из Warhammer Такие дела. Выбор читателей: FIFA Уже который год подряд лидерство в данной номинации стабильно удерживает FIFA.
Прошлогодняя «фифочка» обзавелась усовершенствованной анимацией поведения футболистов, похорошела графикой и вновь приобрела на долгие месяцы почетное звание самой востребованной игрой в компании мужиков с пивом. Первое место, без вариантов. PES ?
Нет, не слышали. В прошлом году среди предсказуемого засилья корейского локализованного ширпотреба с эльфами го уровня можно было затеряться. Была еще в сущности неплохая Rift с ворохом свежих идей и очередная MMO про супергероев. Но мы ведь не только их ждали, верно? BioWare так настроила нас на ожидание Star Wars: The Old Republic , что, если бы на выходе получилась просто хорошая игра от создателей Dragon Age 2 , в которой очень много диалогов, еще больше ситхов, но совсем мало интересных квестов и уникальных ситуаций, нашему гневу не было бы конца.
Теперь же принято считать, что данный масштабный проект здоровски обновил рынок.
Недоработки есть, их много: баги, еще раз они, слабая оптимизация движка, «так себе» PvP и требующий обработки напильником баланс классов. Пока мы спишем все претензии на желание разработчиков не затягивать с релизом.
Будем надеяться, что абсолютно все недочеты устранятся с помощью патчей. Номинанты: Process , «Эврика! Выбор читателей: «Эврика! Хороших отечественных игр, за которые не стыдно, всегда на год приходится жалкий мизер, а в ушедшем м и выбрать толком не было из чего.
И тут вот еще какая неприятность: далеко не каждый до сих пор успел ознакомиться с номинантами. Причины, в общем, понятны. Тот же Postal 3 и вовсе должна была прописаться в какой-нибудь специфической награде «Пук года». Или даже десятилетия. Но потом мы пришли к выводу, что одно лишь название игры не должно появляться на наших белых и чистеньких страничках — потому его и зачеркнули. А тут еще дополнение к Metro задерживается. В общем, мы выбрали Process , вы — «Эврика!
Не задерживаемся, следуем дальше. Выбор читателей: Mortal Kombat Не спорим, одна из самых необъективных номинаций. Каждый претендент по-своему хорош. Обладатели приставок, которых так ненавидят адепты культа PC, в нынешнем году получили годную порцию эксклюзивов. У обеих игр, несмотря на выданные платформодержателями безграничные возможности в плане финансирования и отношения к затраченному времени, не получилось доставить столько же удовольствия от прохождения, как это было в случае с их непосредственными предшественницами.
Ну а что такое Mortal Kombat — мы не собираемся объяснять. Скажем лишь, что самая последняя часть получилась именно такой, какой была в х: море крови, расчлененка, ломающиеся кости и фаталити. После FIFA 12 данная игра — лучший повод уговорить друзей не выбираться этим вечером в близлежащий паб, а устроить чемпионат по тому самому остервенелому «кнопкодавлению», которого так не хватало аж с эпохи NES и Genesis.
Те, кто в теме, выбор оценят. Достойных кандидатов, которые могли предложить хотя бы парочку часов незамутненного геймплея, в этой номинации оказалось совсем ничего. По-хорошему дополнения к Fallout: New Vegas и Deus Ex: Human Revolution не получается назвать важными крупицами сюжетных историй, но стоят они мало, проходятся на одном дыхании, проблем при установке не вызывают.
Что еще надо? Не будем сейчас дурака валять и пытаться объяснить, почему мультиплееры других игр вполне себе хороши и заслуживают внимания. Где сейчас больше всего активных стрелков пасется? Какую игру будут запускать еще в конце этого года даже ради одного «мультика»? Сколько круто срежиссированных реплеев из Battlefield 3 вы просмотрели за последний месяц? То-то же! Читатели с нами согласны. И да, чуть не забыли — не играйте, пожалуйста, в эту Modern Warfare 3. Хотя бы до выхода очередной части с новым движком.
Выбор читателей: Portal 2. Складывалось впечатление, что Portal 2 изначально решили выпустить ради добавления кооператива. Прикрутить возможность бегать друг за дружкой через порталы в первой части не позволяли. Выделенный для дебютного проекта бюджет был довольно скудным.
К сиквелу Valve расхрабрилась: соорудила многочасовую историю со сногсшибательным финалом, прикрутила возможность кооперативного прохождения. Собственно, за последнее нам бы Portal 2 и хотелось особенно выделить. Масса интригующих головоломок, требующих от двух игроков максимального взаимодействия, очень много достоверной физики — во время прохождения кооперативных миссий получаешь некое особое эстетическое удовольствие, которое совсем не похоже на то, что было в одиночном режиме.
Если бы не установленные правила награждения, мы бы выставили саундтреки всех игр-претендентов в один ряд и каждому выдали по заслуженной медальке. Не хочется их разграничивать и пытаться выделить лучший.
Тем не менее мы почти единогласно посчитали, что холодные киберпанковские темы из Deus Ex ближе всего остального. Кто из вас, скажите, не включал заглавную композицию, а после задумчиво так смотрел вдаль — туда, где огни большого города?
Будь мы в перенаселенном Детройте или насквозь протухшем Гонконге будущего — музыкальное сопровождение создавало бы добрую половину атмосферы, заставляя забыть обо всем. В случае с The Elder Scrolls 5 ко всему этому добавьте еще издевательское, но в то же время приятное решение разработчиков, решивших подразнить фанатов серии лучшими композициями из Morrowind. Приятно в данной ситуации осознавать, что такие компании-разработчики, как Bethesda или Eidos , прекрасно осознают важность саундтрека как игровой составляющей, не скупятся на средства при его создании и умело играют на чувствах слушателей.
От музыки в играх мы как раз этого и ждем.