Фил спенсер биография, Фил Спенсер о доступности игр и консольных войнах: «Нет единой бизнес-модели, чтобы править всеми»
Влияние пандемии на индустрию Спенсер считает, что пандемия лишь ускорила наступление новой эпохи гейминга. Если о ком и можно сказать, что он является настоящим фанатом компании Microsoft, то это о Филе Спенсере. Спенсер осознает важность пользовательского контента и понимает, почему Minecraft или Fortnite привлекают такое большое количество геймеров. Его имя сейчас каждый день мелькает в сводках игровых новостей, а мем с его широкой походкой часто можно видеть в комментариях к каждой такой новости. Вскоре владельцы Xbox могли играть в нее онлайн с обладателями Nintendo.
На 2-м курсе Вашингтонского университета в г. Спенсер сидел у себя в общежитии и кодировал. К нему зашел сосед по этажу, отец которого, как оказалось, был вице-президентом еще не очень известной в то время компании Microsoft. Сосед предложил Спенсеру организовать ему там летнюю стажировку. Вообще-то Спенсер думал подработать в магазине видеоигр.
Но аргумент, что в конце лета он сможет забрать с собой компьютер, на котором будет работать в Microsoft, оказался решающим. Спенсера определили в команду разработчиков, задачей которой было создание приложений вроде Microsoft Bookshelf и Musical Instruments на CD-Rom, чтобы продвигать этот носитель.
Из команды вырос отдел мультимедиа, в котором позже сложился коллектив, который занялся играми. В конце лета Спенсеру предложили постоянную работу в Microsoft. Он просыпался в 6 утра, учился дома по университетской программе, затем садился в свой Ford Pinto «Машина, печально известная своей способностью взрываться при ударе сзади», — вспоминал он на страницах GameSpot.
К 11 утра он уже был в кампусе Microsoft. В начале г. Тогда же началась история Xbox. Затем в г. Приняли ее хорошо, но консоль чуть не сгубила инженерная ошибка. Из-за слабой системы охлаждения она перегревалась и выходила из строя.
Вокруг кнопки включения зажигалось три красных индикатора — указатель, какая именно ошибка мешает работе. Геймеры прозвали ее «красным кольцом смерти». В ноябре г. Журнал GQ назвал ее «еще большим фиаско, нежели «красное кольцо смерти». Microsoft создала машину, которая была скорее развлекательным центром, чем игровой консолью.
На ней можно было смотреть фильмы, слушать музыку, общаться по Skype. Но расширить охват бренда за пределы геймерской тусовки компания не смогла, а вот симпатии игроков потеряла. К тому же у приставки был ряд ограничений, которые не понравились геймерам, вроде требования онлайн-аутентификации каждые 24 часа или запрета делиться купленными играми с родными. Со временем их отменили, но было поздно. Xbox One вышла в комплектации с бесконтактным сенсорным игровым контроллером Kinect.
И хотя компания утверждает, что благодаря ему многие инвалиды смогли играть в компьютерные игры, большинству игроков он был не особо нужен. Но он увеличил себестоимость приставки. В первые 24 часа было продано по 1 млн обеих приставок, но затем Xbox One отстала от конкурента. В марте г. Тогда-то гендиректор Microsoft Сатья Наделла и позвонил ему с вопросом: а нужны ли Microsoft видеоигры?
В своей книге Hit Refresh «Обновить страницу» — «Манн, Иванов и Фербер», Наделла вспоминает, что Спенсер лоббировал покупку Minecraft и прежде, но получил жесткий отказ от руководства. Однако не сдался и продолжал гнуть свою линию. Microsoft легко могла бы заполучить немало новых пользователей, оставив доступ к популярной Minecraft только на своих устройствах.
Недаром одним из первых звонков Спенсеру после объявления о сделке был звонок от руководителей Sony. Тот ответил: «Зачем? Людям нравится играть в нее на PlayStation! Идея сотрудничества Sony, Microsoft и Nintendo поначалу казалась безумной, но Спенсер продолжал настаивать. В г. За ней последовали другие игры, а к кроссплатформенности присоединилась и Sony. Еще одним маркетинговым ходом стала обратная совместимость.
Через некоторое время после запуска Xbox One к Спенсеру обратился один из сотрудников Microsoft. Он пожаловался, что с покупкой новой приставки потерял возможность играть в игры со старых приставок, и попросил дать ему в распоряжение 30 человек, чтобы исправить этот недочет. Спенсер согласился. В итоге на современных приставках можно играть во все игры, выпущенные для Xbox, начиная с самой первой модели. Одним из самых удачных для Спенсера оказался год.
В ноябре вышел его первый большой проект в области «железа» — обновленная Xbox One X, ставшая на долгое время самой мощной консолью на рынке. Компания отказалась от оснащения ее Kinect и выравняла расценки с PlayStation. В том же году появилось предложение игр по подписке Game Pass. Идея сделать что-то вроде Netflix для игр зародилась еще в г. Тогда Спенсер решил поэкспериментировать со старыми играми, принадлежащими Microsoft.
Спрос на подписку превзошел все ожидания, сообщал GQ, не раскрывая точных цифр. Компания же решила выпустить одну из игр — Sea of Thieves, эксклюзивными правами на которую владела, одновременно и по подписке, и в продажу. За ней последовали другие.
Спенсер получил очередное повышение — он стал исполнительным вице-президентом Microsoft по играм и теперь подчиняется непосредственно Наделле. Это часть оптимизации руководства компанией, причем видеоигры были определены как одна из основных сфер интереса, писал Business Insider.
А вот год с его пандемией и карантином стал настоящим кошмаром для Спенсера. У него никогда не было собственного рабочего места дома а у жены — целый кабинет.
Дата обращения: 19 января Архивировано 13 января года. Windows Central 18 января Архивировано 18 января года. Wall Street Journal 4 февраля Дата обращения: 5 февраля Архивировано 5 февраля года. DTF 12 октября Shacknews 9 ноября Дата обращения: 6 апреля Архивировано 21 июня года. Архивировано 23 февраля года.
Game Developer 4 мая Архивировано 27 января года. Time 31 марта Архивировано 20 декабря года. The Telegraph 15 июля Архивировано 1 апреля года. G4tv 7 июня Архивировано из оригинала 26 октября года.
Архивировано 7 апреля года. GameTrailers 10 июня Microsoft 31 марта Архивировано 22 июля года. Дата обращения: 19 сентября Архивировано 24 июня года. GeekWire, LLC 19 сентября Дата обращения: 6 января Архивировано 12 августа года.
GameSpot 19 декабря Архивировано 21 января года. Дата обращения: 21 января TJ 18 января Ссылки на внешние ресурсы.
Твиттер Instagram LinkedIn. Phil Spencer.